网络游戏商业代练中不正当竞争行为的司法规制

严驰

同济大学法学院  

摘要:随着网游产业的高速发展,网络游戏商业代练领域的不正当竞争问题逐渐引起社会关注。在我国首例架空“防沉迷“系统案中,法院作出了准予诉前行为保全申请的裁定,并最终判决涉案行为构成不正当竞争。该案件的裁判不仅维护了网游产业的公平竞争秩序,也有效保护了未成年人群体的合法权益,为后续网络游戏商业代练案件中不正当竞争行为的司法规制提供了重要参考和借鉴。
关键字:

网络游戏商业代练防沉迷不正当竟争

分类:

预防医学

资助基金:

暂无项目资金资助

检索号:

202324000239

语种:

中文

在线出版日期:

2023-11-16(中国学术文献数据库平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

相关文献 (2193)
排序:
  • 发表时间
  • 被引频次
学术争鸣 发布观点
  • tsn唯爱一博 08-21 09:39:41
    写一篇论文真的难啊,这些大神怎么写出来的,我真的是佩服佩服!
  • 疯宇同行花花 10-13 21:24:58
    前期还是比较慢,因为它是第一个外审完了后再送出第二个外审,大概花了3个月时间,完了就很快,修改再提交一周就有处理结果了,编辑态度很好。
  • 啵生绝色 09-18 10:28:02
    发文章,科研者所欲也。可此过程总是千回百折,苦难重重。好不容易花费了九牛二虎之力完成了文章的最后一稿,却又要面临期刊选择之难题。
  • 时影的小师妹时柒 10-07 10:23:24
    论文写好之后作者都希望能尽快发表,一般情况下论文发表都要经过这样几个环节,首先是投稿环节,将写好改好的论文发到指定的杂志社,等待编辑审稿,所以文章写出来还不是终点,学术人,怎么现在这么难
  • 窗外君 06-17 11:26:56
    所有事情一定要提前准备,我们的文章写出来后,都希望能够在顶级期刊发表,但是杂志社里经常会出现调整,延期或者终审不过稿现象,提前准备早点发表,期刊早到手才是正道,中间万一出现一点变故就会耽误自己的事情。
  • 来去之间 08-28 09:57:04
    我也有这么一篇论文,当时我被老师打回了5次,打击得都快患上焦虑症了。但是人嘛,总是有股不服输的韧劲,看了那么多资料,就不想轻言放弃,最后还是勉强通过了,保住了一些头发,哈哈哈哈
  • 阿弥见海 04-03 09:31:59
    同样这个方向的论文,希望发表,但是不了解刊物如何能让编辑用你的稿子?
  • celine_施 05-04 09:31:19
    纯干货,比其他同类主题的live好太多了,非常感谢