网络游戏商业代练中不正当竞争行为的司法规制

严驰

同济大学法学院  

摘要:随着网游产业的高速发展,网络游戏商业代练领域的不正当竞争问题逐渐引起社会关注。在我国首例架空“防沉迷“系统案中,法院作出了准予诉前行为保全申请的裁定,并最终判决涉案行为构成不正当竞争。该案件的裁判不仅维护了网游产业的公平竞争秩序,也有效保护了未成年人群体的合法权益,为后续网络游戏商业代练案件中不正当竞争行为的司法规制提供了重要参考和借鉴。
关键字:

网络游戏商业代练防沉迷不正当竟争

分类:

预防医学

资助基金:

暂无项目资金资助

检索号:

202324000239

语种:

中文

在线出版日期:

2023-11-16(中国学术文献数据库平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

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排序:
  • 发表时间
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学术争鸣 发布观点
  • 此笙楠桃 07-17 17:08:15
    什么普通期刊适合本科生第一次发表论文?
  • 米米-YiBo 04-24 16:49:37
    能告诉我你是怎么写出这么高水平的文章的吗?我真的写篇文章搞数据,头都大了,还要被导师骂,哎,不容易呀!
  • 改个名不想被搜到 11-06 09:42:34
    期刊发表的选择是否恰当,对文稿是否能顺利发表起着决定性作用,所以,作者一定要慎重选择相应的期刊投稿
  • 黑豆黄豆绿豆糕 03-31 17:06:13
    我也写了这么一篇论文,适合在什么刊物发表啊?发表论文拿个学分,有没有推荐呢?
  • 柳州东尹 08-20 09:34:07
    一般来说知网论文学术水平高一些。希望发表在哪个收录网站就从哪个网站下载相关主题的文章。不是所有下载的文献都是符合自己要求的,首先粗略阅读,只看标题和摘要,符合自己预期范围的保留,不符合的删掉。这样筛过
  • 万物游历指南 04-24 15:31:07
    在校研究生发表论文一定和导师商量么
  • 天边的净土 07-13 11:28:04
    中文期刊普遍见刊速度非常慢,这其实不全怨期刊,因为国内有国内的规程。如果我没记错的话,每一期都要文化部门审核才能刊印,因此必然要慢点。慢就导致大量的学生必须提前投稿,以硕士生为例,如果想赶上毕业基本上
  • Rains-Pan 07-17 09:35:40
    投稿以后,要不时和编辑沟通,交流信息,增进了解。充分运用最现代化的信息传播方式和编辑保持联系,让编辑及时了解自己的要求、意图,会大大有利于稿件的处理与发表