动作电子游戏对不同注意子网络的影响来自元分析的证据

从欣蕊 武泽宇 曼祖拉·艾山江 姜云鹏 刘妍 吴瑕

教育部人文社会科学重点研究基地天津师范大学心理与行为研究院  

摘要:动作电子游戏是指要求参与者在广阔的视野中处理多个复杂目快速变化的信息,并对这些刻激做出快速而准确反应的游戏。以往研究对动作电子游戏是否能够促进注意能力的发展存在争议。采用元分析的方法研究分析了动作电子游戏对注意及其子网络的影响,并考察行为指标作为调节变量时,在动作电子游戏与注意之间关系产生的影响。共计纳入符合要求的文献28篇,其中包含71个效应量,涉及被试3359人。研究结果显示,动作电子游戏对注意警觉的影响最为显著,呈现为中等偏高程度的影响,而注意定向呈现中等偏低程度的影响,对注意的执行控制呈现低程度的
关键字:

动作电子游戏注意元分析调节效应警觉

分类:

心理学

资助基金:

暂无项目资金资助

检索号:

20232000015

语种:

中文

在线出版日期:

2023-11-14(中国学术文献数据库平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)

学术争鸣 发布观点
  • 阿苗二苗_ELFNails 07-10 10:07:24
    我觉得文章越早开始写越容易 有些研究可以先写文章,结果空留,等到实验有结果填入即可
  • 时影的小师妹时柒 04-28 17:21:40
    发表论文确实可以加分的.一般本科生发表的话比较推荐好一点的普刊,现在刊物版面基本都要到明年了,这里给大家推荐一下。
  • Stellaris 05-21 09:18:07
    不知道 你发表的文章属于哪一类,还有 你自己对论文的定位是怎样的:一般有创造性的文章,建议改成英文,投国外期刊,SCI、EI类,若果感觉论文写得还可以,不想改成英文,自己也不是很急的话,可以投国内核心
  • 85号无感选手 04-09 20:57:23
    论文投稿一直被拒心态崩了,怎么办?
  • 没有降落伞的猫 04-03 10:51:24
    本科生找外校更牛一点的导师手把手教论文问题大不大?比较担心到时保研时候校内的导师看了会不满或者不认可...
  • 人土土0111 05-22 17:18:48
    论文被别人引用是怎样一种体验?真的佩服你们这些大神,写篇论文出来好像喝丝瓜汤一样,我们搞篇文章真的比登天还难。
  • 高科技砂糖奶茶- 08-28 09:57:04
    我也有这么一篇论文,当时我被老师打回了5次,打击得都快患上焦虑症了。但是人嘛,总是有股不服输的韧劲,看了那么多资料,就不想轻言放弃,最后还是勉强通过了,保住了一些头发,哈哈哈哈
  • 留海长了1982 05-03 09:43:45
    这篇文章真的写得不错,学习啦!